Los ingenieros de Sony Alpha explican cómo se desarrolló la cámara Xperia 1 III
Si bien Huawei y OnePlus han tenido que buscar ayuda externa para sus cámaras (Leica y Hasselblad, respectivamente), Sony ya tiene una gran división de cámaras interna: los ingenieros que construyen sus cámaras Alpha. Trabajaron en los productos insignia Mark II el año pasado, así como en los nuevos Xperia 1 III y 5 III.
Sony trajo ingenieros ópticos, de software y de calidad de imagen del equipo Alpha y les encargó que desarrollaran una experiencia similar para los profesionales. El video a continuación muestra tres de ellos que explican cómo se diseñó la cámara Xperia y el razonamiento detrás de algunas de las opciones.
Que todo lo desarrollado internamente – las lentes, el sensor y el procesamiento de imágenes – que permitió a cada componente a ser sintonizado para trabajar con los demás. El equipo se centró en lo que ellos llaman la «cámara», que incluye no solo la calidad de imagen, sino también la precisión y el tamaño de una lente.
El Xperia 1 III tiene seguimiento en tiempo real, tomado de la gama Alpha. Utiliza IA para rastrear objetos, sin embargo, puede confundirse; por ejemplo, puede tener problemas para distinguir a dos jugadores de fútbol con el mismo uniforme. Aquí es donde entra el sensor 3D ToF, los datos de profundidad ayudan a la IA a distinguir entre jugadores.
La cámara del teléfono se ha adaptado a las necesidades de los fotógrafos deportivos, por lo que la capacidad de rastrear objetos en rápido movimiento era esencial. De hecho, fue la fotografía deportiva la que llevó a la necesidad de un teleobjetivo de distancia focal dual: hay un límite en la distancia a la que los fotógrafos pueden acercarse a la acción, por lo que necesitan un zoom.
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