No hay Internet VR en nuestro futuro, al menos no el que nos gustaría
Nuestro futuro de realidad virtual aparentemente implica catas de vino virtuales, recorridos virtuales por museos y muchas reuniones virtuales.
Tal vez esto te suene familiar. Tal vez ese es el objetivo.
htc reveló su interpretación del «metaverso» o debería decir «Viverse», para CMM 2022 La semana pasada. Una visión algo borrosa, llena de referencias a otros conceptos de moda. La compañía llama AI, 5G y NFT en sus diversos anuncios – un desafortunado y, me imagino, un recordatorio involuntario para El «ecosistema de IA 8K+5G» de Foxconn primero afirmó que estaba construyendo en Wisconsin.
Lo sorprendente del tono de Vivese de HTC y sus conexiones a nivel de superficie con todas las palabras de moda tecnológicas más candentes de los últimos cinco años es cómo ayuda a arrojar más luz. la historia de meta — la otra empresa con un visión pública del “metaverso”. Hay algo mal con el impulso para construir la próxima gran plataforma tecnológica, y tiene mucho que ver con lo que estas empresas nos han dicho y no nos han dicho.
La promesa
¿Qué prometen exactamente estas empresas? La vaguedad es parcialmente deliberada aquí, creo, porque el producto descrito por estas ubicaciones no existe. HTC proporciona esto como su descripción básica del Vivese:
“Viverse, es nuestra versión del metaverso; un universo inmersivo e ilimitado de nuevas experiencias fantásticas y una puerta de entrada perfecta a otros universos en colaboración con nuestros socios desde el momento en que te levantas por la mañana hasta el momento en que te duermes por la noche.
Conoce a Mark Zuckerberg de Meta du «Carta del Fundador» escribió, cronometrado con la empresa renombrar Meta:
«La próxima plataforma será aún más inmersiva: una Internet incorporada en la que estás en la experiencia, no solo mirándola. Lo llamamos el metaverso, y tocará cada producto que construimos.
Y:
“El Metaverso no será creado por una sola empresa. Será creado por creadores y desarrolladores que creen nuevas experiencias y elementos digitales que sean interoperables y desbloqueen una economía creativa mucho más grande que la restringida por las plataformas actuales y sus políticas.
Il y a donc une vision d’un espace VR/AR numérique illimité, avec des expériences nouvelles et passionnantes, des opportunités économiques (soupir), qui ne seront possibles qu’avec l’aide de « partenaires » ou peut-être de « todo el mundo «. Me gustaría volver al uso de Meta de la frase «Internet Embodied» y extenderlo a la web como un todo, porque parece que Meta se refiere a algo más que infraestructura, y creo que esa podría ser la forma más fácil de averiguar de qué diablos están hablando estas dos empresas. Si Metaverse o Viverse es la versión VR de la web, ¿qué significaría eso?
Un nuevo lienzo
Tomaré prestado mi favorito fácilmente definición web abierta del anteriorEl bordepor Dieter Bohn. Para que una aplicación o sitio web sea parte de la web abierta, debe haber dos cosas:
- Estar conectadocomo en, tener una manera para que cualquiera los señale
- Permitir que cualquier cliente acceda a élcomo en, permitir que cualquier navegador, aplicación o dispositivo participe, sin importar quién o qué los creó
Hay muchas conclusiones filosóficas que podrías sacar de estos dos requisitos. La libertad de expresión se valora en la web, al igual que el anonimato, un concepto de propiedad descentralizada (que comienza con el alojamiento y la codificación de su propio sitio web) y una infraestructura abierta que podría permitir que cualquier persona participe e innove en lo que ya existe. Todo lo bueno sobre el papel, con sus propias complicaciones que resolver (ver: el interminable debate sobre la libertad de expresión en línea, el acoso, etc.)
¿Alguna de estas ideas se refleja en el funcionamiento actual de la realidad virtual? ¿Hay algo parecido a la apertura de las primeras Internets y la Web en el ecosistema de realidad virtual actual?
«Es justo parece como usar el mismo herramientas y alentador otros para hacer mismo.»
Para crédito de Meta y HTC, son miembros de la organización que desarrolla Abrir XR, una API abierta diseñada para eliminar la fragmentación entre las plataformas VR y AR. HTC también es compatible WebXR en su aplicación Vive Browser y Vive Connect, el estándar abierto para desarrollar experiencias de realidad virtual para la web.
Pero respaldar estos estándares abiertos no es exactamente lo mismo que colaborar directamente en un proyecto compartido idealmente global como «el metaverso». Es como usar las mismas herramientas y animar a otros a hacer lo mismo.
Una nueva tienda de aplicaciones
Mi experiencia con auriculares como la búsqueda 2 Donde HTC vive enfoque 3 más como usar un teléfono inteligente que una computadora portátil o de escritorio. Eso no debería ser del todo sorprendente. Además de utilizar componentes similares a los de los smartphones modernos, ambos auriculares utilizan sistemas operativos basados en parte en Android (incluido Vive Wave, la «plataforma VR abierta» de HTC).
Usar dispositivos móviles para inspirarse no es algo malo. Los teléfonos inteligentes y las tabletas son más fáciles de usar que las PC tradicionales, pero eso no cambia el hecho de que la experiencia de realidad virtual actual interactúa con las tiendas de aplicaciones y las aplicaciones, no con las aplicaciones, el espacio salvaje y fluido que es Internet y los sitios web que se ejecutan en él. . . La primera visión de las dos compañías para experiencias de metaverso, como Vive Connect o la combinación de Meta Inicio Horizonte y mundos horizonte, tienen limitaciones similares. Están más aislados de lo que imagino cuando pienso en el «metaverso».
Obviamente, estamos al comienzo de esta tendencia de metaverso más grande, por lo que no es necesario contar los pollos antes de que nazcan. Pero tampoco hay razón para creer que aquí hay huevos. Al observar los intentos diferentes, pero en algún nivel igualmente desesperados, de HTC y Meta de hacer que el «metaverso» sea una cosa, no veo ninguna compañía que esté emocionada de trabajar juntas en una nueva plataforma popular, veo compañías que esperan poseer la próxima gran plataforma.
El predominio del modelo App Store, y en particular su muy lucrativo estilo Apple, debe ser extremadamente atractivo (y sentirse muy injusto) para una empresa que tiene el dinero para gastar en hacer dominante una nueva tecnología. Esto es lo que hacen Epic, Apple y Google gran pelea fortnite está más o menos en un cierto nivel.
«Su iOS con un poco más revolver Salón.»
Meta estaba en el lado equivocado del embudo de dinero de la App Store desde su concepción, y como posible propietario, o al menos el contribuyente más ruidoso del próximo gran cambio en la informática, podría cocinar bajo su propia forma de dominación en un nivel aún más alto. . Obviamente, HTC también ve potencial allí y una oportunidad para volver a hacer que su negocio de telefonía sea tan relevante como el de la realidad virtual. De ahí los rumores de un «teléfono metaverso».
Pero una plataforma expansiva y emocionante propiedad de una gran corporación o controlada silenciosamente por ella no es lo mismo que la web abierta, o lo que me gustaría de una «internet incorporada». Es iOS con un poco más de margen de maniobra.
hazlo diferente
En lugar de hablar con optimismo sobre lo que es posible en el «metaverso» (algo que, de nuevo, no existe y puede que nunca exista) o agitarse salvajemente sobre la conexión de todos los temas candentes actuales en el mundo de la tecnología, las empresas como Meta y HTC deberían hablar sobre cómo trabajarán juntos para construir algo nuevo. El metaverso debe estar al final de un largo y aburrido proceso de iteración y estándares abiertos, no presentaciones y presentaciones poco realistas.
La gente es haz locuras y crea conexiones emocionantes en realidad virtual – hay promesa en una versión aún más accesible e interconectada de lo que tenemos hoy. Zuckerberg dijo que cree que Metaverse es menos un reemplazo para Internet y más un sucesor (más inmersivo) de la web móvil en la que Meta ganó miles de millones. Pero dijo muchas cosas ambiciosas y las hizo retroceder cuando el caucho se encontró con el camino.
A pesar de todo su talento en la fabricación de hardware de realidad virtual, soy profundamente escéptico de que Meta y HTC sean las empresas que lo hagan, o que las empresas deban ser las que definan cuál será el próximo Internet en primer lugar. En retrospectiva, es una realización que debería haber llegado antes, pero me alegro de haberlo hecho.
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