El parche Cyberpunk 2077 corrige errores de misiones, fallos y más • Eurogamer.net
CD Projekt ha lanzado una revisión para Cyberpunk 2077 que corrige una serie de errores y bloqueos de misiones.
Revisión 1.05, que pesó 17.358GB para mí jugando en PlayStation 5 a través de compatibilidad con versiones anteriores, ahora está disponible en las consolas Xbox y PlayStation, y pronto estará disponible para PC.
Hay una larga lista de arreglos de misiones. En el lado del juego, los NPC que se ponen a cubierto han mejorado el tiempo de reacción. Hay algunas correcciones visuales, incluido este curioso cambio: «V parece más modesto en la vista previa del inventario después de la edición bianual;)»
No estoy muy seguro de qué es esto, pero supongo que hubo un error con la forma en que V aparece por primera vez en el inventario en este punto del juego, tal vez estar sin equipo equipado?
CD Projekt también menciona varias mejoras de estabilidad, incluidas las correcciones de fallas. Y aquí hay uno interesante: las explosiones fuera de la pantalla están haciendo ruido ahora. Me pregunto cuántas explosiones, no sabía, estaban sucediendo al alcance del oído.
En el lado de la PC, CD Projekt eliminó la consola de depuración «para evitar funciones que podrían provocar bloqueos o misiones bloqueadas». «Eso no significa que no queramos apoyar a la comunidad de modding», dijo CD Projekt. «Estén atentos para más información sobre esto.»
Es en la consola donde Cyberpunk 2077 necesita más trabajo, por supuesto, y hay algunas mejoras específicas de la consola. Aquí está la lista:
- Nitidez de imagen mejorada con la aberración cromática y el granulado de película habilitados.
- La configuración ya no debería restablecerse a la predeterminada después de reiniciar varias sesiones de juego.
- Se corrigieron problemas visuales que ocurrían al hacer la transición entre The Heist y Love Like Fire
- Se corrigió la apariencia de varios vehículos.
- [Xbox] Entrar en combate mientras Synaptic Accelerator está activo ya no termina sin que se muestre la barra de salud del jugador.
- [Xbox] El juego ya no deja de responder al desconectar un perfil cuando el mensaje de desconexión del controlador está visible.
- La solicitud de consentimiento de telemetría volverá a aparecer debido a un problema anterior con el restablecimiento de la configuración.
- Se solucionó un problema por el cual era posible caer en el hueco del ascensor en Megabuilding H8 en Automatic Love.
Entonces, hay muchas correcciones, pero todavía queda un largo camino por recorrer antes de que Cyberpunk 2077 sea como debería ser, y tal vez donde debe estar antes. Sony permite que se vuelva a poner en venta en PlayStation Store. No hay información, por ejemplo, sobre mejoras en la velocidad de fotogramas y la resolución en la consola en este parche. Cruzar los dedos, el juego ahora es menos propenso a fallas; todavía tengo una falla severa cada dos horas en PS5. CD Projekt ha prometido dos grandes correcciones, una en enero y la otra en febrero de 2021.
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