Call of Duty: Warzone obtiene una nueva actualización en la temporada 5; notas del parche
De este Martes 25 de agosto el nueva actualización de Call of Duty: Modern Warfare y Warzone, que aporta numerosas novedades al juego como Juegos de verano, un evento completo de más de una semana que nos permitirá probar nuevos modos de juego y conseguir nuevas armas, entre otras recompensas. Aquí están las notas detalladas de este nuevo parche, que pesa 10.6GB en PS4, 14.09GB en Xbox One y 11.3GB (F2P) / 17.6GB (Premium) en PC.
Notas del nuevo parche de CoD: Modern Warfare y Warzone
Guerra moderna:
- Campo de batalla
- Ground War Reinforce (32 jugadores)
- Avión de tiro
- Dispara al barco
- Enfréntate al estadio Verdansk (2v2)
Zona de guerra:
- BR Solos
- BR Duos
- BR tríos
- BR ATV
- Saqueo: Quads
- Tríos King Slayer
Ajustes generales:
- Ground War: ahora podemos aparecer en APC incluso durante el combate, siempre que el vehículo tenga suficiente salud.
- Ahora podemos inspeccionar nuestra arma durante las secuencias de infiltración.
- Se corrigió un error por el cual los jugadores podían ver las huellas del rastreador en el suelo después de reaparecer, incluso cuando no tenían la ventaja equipada.
- Se solucionó un problema por el cual el Escudo antidisturbios podía aparecer de lado en la pantalla de vista previa.
- Además, se ha corregido un error por el que el Escudo antidisturbios podía aparecer torcido en el camino del escuadrón.
- Se corrigió un error por el cual el uso de cuchillos arrojadizos en llamas no restauraba el silencio absoluto.
- El desafío de la semana 1 de la temporada 5 dice: «Invoca 7 veces la racha personal de UAV Killstreak». Debe escribirse como radar personal.
- El desafío de la semana 1 dice: «Juega 3 juegos con Wyatt y tu Operador de la Coalición».
- Se solucionó un problema por el cual el marcador podía reflejar información inexacta al pasar de una partida multijugador a una partida de Warzone.
- Se corrigió un error por el cual algunos usuarios no podían desbloquear jugadores.
- Se corrigió un error por el cual la tarjeta de presentación «Devorador de mundos» aparecía animada, aunque debería ser una imagen estática.
- Se solucionó un problema por el cual ver parcialmente la cámara de la muerte y luego omitirla a veces puede resultar en un tiempo de reaparición reducido
- Varias correcciones para ayudar al reloj Tomogunchi Turbo a funcionar según lo previsto
- Se solucionó un problema por el cual la actualización del campo de la ronda de detención podía volverse ilimitada después de usar la misma arma dos veces.
Armas:
- Los gráficos de estadísticas de armas se han ajustado para que coincidan mejor con la velocidad de disparo y el equilibrio de armas posterior al lanzamiento.
- Se corrigió un error por el cual los trazadores podían perder sus imágenes de impacto cuando la munición se cambiaba de la munición predeterminada 5.56 NATO en el M4.
- Sniper – Thermal Scope: resolución óptica reducida y rango térmico reducido
- Se agregó la etiqueta «HEI» (Incendiario altamente explosivo) a los tipos de municiones de desmembramiento cosmético
Zona de guerra:
- Se solucionó un problema por el cual la máscara de gas podía volverse invulnerable.
- Se corrigió un error por el cual faltaba el resaltado amarillo de su nombre en el widget de escuadrón en BR Buy Back
- Se corrigió un error por el cual el paracaídas podía abrirse aleatoriamente al saltar sobre ciertas áreas del mapa.
- En BR Quads, el ícono del minimapa del jugador tenía tanto el ícono hacia abajo como la flecha cuando el jugador inició el contrato de Most Wanted. Esto ha sido arreglado
- Se corrigió un error por el cual el botín arrojado por un compañero de escuadrón que murió en el gulag estaría disponible para que otros miembros del escuadrón lo recogieran si ingresaban al mismo gulag
- Se corrigió un error por el cual los jugadores no veían ningún audio de ping de un espectador que creaba pings mundiales.
- Varias correcciones para problemas con la reanimación automática:
- Es posible que los jugadores no vean la IU de reactivación automática después de comprar en un quiosco, luego vean la IU de reactivación automática: ‘Usar’ justo antes de que el jugador muera cuando está abatido, pero es demasiado tarde para revivir.
- Es posible que los jugadores no vean la interfaz de usuario para la reanimación automática y, cuando están abatidos, pueden usar una reanimación automática
- Es posible que los jugadores no puedan comprar una reanimación automática en un quiosco que diga «El jugador ya tiene este artículo», a pesar de no tener uno en su inventario.
Liga de Call of Duty:
- Se corrigió un error por el cual los barriles con supresores integrados todavía estaban disponibles.
ordenador personal:
- Estabilidad y rendimiento mejorados
- Se solucionó un problema que causaba que la resolución de la pantalla fuera más alta que la resolución nativa a una resolución de renderizado de 100 cuando estaba en modo sin bordes de pantalla completa
- Se solucionó un problema que podía bloquear el campo de visión a 60 después de jugar una partida de Ground War.
Fuente: Infinity Ward
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