EA no roba la identidad de Codemasters • Eurogamer: reseñas de juegos, noticias y más
Pon a Respawn como ejemplo de lo que está pasando.
Andrew Wilson, director ejecutivo de Electronic Arts, dijo que la compañía no robará su identidad a Codemasters, que fue adquirida en febrero de 2021 por más de 1.200 millones de dólares.
Wilson habló con MCV y explicó que el ejemplo es Respawn Entertainment, que ha mantenido su identidad y está ejecutando los proyectos que quiere desarrollar, con libertad creativa y el apoyo de EA.
«Al igual que con Respawn, nuestro consejo es no llegar y controlar Codemasters, nuestro consejo es no llegar y convertir a Codemasters en otro estudio de Electronic Arts, nuestro consejo se centra en la oferta. De oportunidades».
Wilson dice que no ve mucho bien en controlar el talento creativo, creyendo que es necesario darles acceso a cosas que están al alcance de una empresa como EA. La compañía tiene un catálogo increíble de series, dice Wilson, un fuerte poder de marketing, una tecnología poderosa y una red gigante de jugadores que estarán al alcance de Codemasters.
“La forma en que pensamos sobre eso, y la forma en que trabajamos con Respawn, es darle a Codemasters las claves de lo que tenemos y pueden venir y tomar lo que necesitan, pero siguen siendo quienes eran, porque eso es lo que hicieron especial. «
Frank Sagnier de EA agregó que la integración de Codemasters fue «increíblemente rápida» y que se adapta al negocio como un guante.