Las ganancias de Remedy aumentaron un 56 % al acumular $13,2 millones en el primer trimestre de 2022
El crecimiento de los ingresos de Studio se atribuyó a los costos de desarrollo y las regalías representaron $ 1 millón del total.
Remedy Entertainment ha publicado hoy sus resultados financieros del primer trimestre finalizado el 31 de marzo de 2021, con un aumento del 56 % en los ingresos hasta los 12,7 millones de euros (13 millones de dólares).
El crecimiento trimestral de la empresa se atribuyó a un aumento en los costos de desarrollo.
«Los nombres en clave de Condor y Vanguard, así como el nuevo proyecto de remake de Max Payne 1&2, contribuyeron positivamente a nuestro crecimiento de ingresos durante el período comparativo», dijo el director financiero de Remedy, Terhi Kauppi, durante la presentación de la compañía.
Las regalías en conjunto representaron € 1 millón ($ 1 millón) de sus ingresos totales durante el período, que provinieron principalmente de las ventas de Control.
El beneficio operativo aumentó en el trimestre a 2,7 millones de euros (3 millones de dólares) desde 1 millón de euros (1 millón de dólares) en el mismo trimestre del año pasado.
De cara al futuro, la compañía señaló que se espera que los títulos futuros se lancen en los próximos años.
“Ahora todos estamos enfocados en ejecutar los proyectos en la línea de juegos actual”, dijo el CEO de Remedy, Tero Virtala.
“Como indicamos en nuestra perspectiva comercial a largo plazo, esperamos tener lanzamientos de juegos importantes entre 2023 y 2025 que ampliarán los flujos de ingresos en los próximos años”.
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