WebGPU de Google llega a Chrome para impulsar los juegos y gráficos en línea
Google pronto comenzará a implementar WebGPU, una nueva función que permitirá a los navegadores Chrome usar su tarjeta gráfica para acelerar los juegos, los gráficos y la IA, dijo la compañía. anuncio. Estará habilitado de forma predeterminada en Chrome 113, que debería llegar en unas pocas semanas para PC con Windows (a través de Direct3D 12), MacOS (Metal) y ChromeOS (Vulkan).
WebGPU brindará a las aplicaciones web un mejor acceso a su tarjeta gráfica, dijo Google, lo que permitirá a los desarrolladores lograr el mismo nivel de gráficos con mucho menos código. Podría crear algunas aplicaciones 3D nuevas y geniales basadas en el navegador Chrome y, sin duda, mejores juegos.
Al mismo tiempo, “triplicará las mejoras en las inferencias del modelo de aprendizaje automático”, agregó la compañía. Esto podría allanar el camino para las aplicaciones de aprendizaje automático que se ejecutan localmente, como la extraña función de «contacto visual» de NVIDIA Broadcast.
Google llama al lanzamiento inicial un «bloque de construcción para futuras actualizaciones y mejoras» a medida que los desarrolladores comienzan a profundizar en él y crean nuevas aplicaciones. La API ha estado en desarrollo durante más de seis años y se espera que esté disponible para Firefox y Safari (Edge a menudo obtiene funciones junto con Chrome) y se expanda a otros sistemas operativos como Android. Puedes probar la función por ti mismo si estás en la pista de Chrome Beta usando una demostración llamada Babilonia.jsque ya ofrece soporte completo para WebGPU.
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